六個節點與十五個公平開關
節點編號從 0 到 5。五個欄位各抽樣三個獨立的公平二元開關。第 i 欄僅在節點 i+1、i+2 和 i+3 存在時,才會開啟指向這些節點的前向邊。指向節點 5 之後的三個開關為未使用狀態;它們雖屬於十五位元抽樣的一部分,但無法影響路徑。
計算從節點 0 到節點 5 的所有定向路徑。若不存在此類路徑,原始得分為零。整個圖形會消耗全部已捕捉的賭注;欄位、邊與顯示的開關均無獨立的賭注份額或 payouts。
一條路徑、無路徑或十三條路徑
所有開關關閉時得分為 0。僅開啟相鄰節點的邊會形成鏈 0→1→2→3→4→5,得分為 1。開啟所有十二條有效邊則會產生十三條不同的起點至終點路徑。僅更改三個未使用的開關不會改變這些得分。
實線表示開啟的邊,虛線表示關閉的有效邊,劃叉的開關單元格標記未使用的選項。得分計算的是完整路徑,而非開啟邊的数量或欄位數量。
32768 種模式與三個精確平均值
所有 32768 種十五位元模式出現機率均等。Low 模式採用正路徑計數的平方根,Medium 模式採用其原始值,High 模式則採用其平方;零值保持不變。每種模式在所有模式下的期望值皆有其精確的均值。總倍率等於 0.96 乘以轉換後的得分除以該均值。
將此倍率應用於所捕捉的整體圖表賭注。所有模式的預期總虛擬回報率均為 96%。此數值包含本金,而非淨利潤,也不代表 96% 的獲勝機率或最終錢包的保證。由於每次轉換皆保留零值與正值,因此產生正結果的頻率並未改變。
已儲存的虛擬餘額與小數進位
新的瀏覽器錢包初始金額為 1000 枚免費虛擬幣。已結算的餘額與小數進位會保留在 localStorage 中。重新載入不會重置這些數據。當閒置且餘額低於最低賭注 10 時,可手動進行補給,將餘額設為 1000 並保留小數進位。
一次旋轉會捕捉其賭注與模式,然後再抽取十五個開關。設定與補給會在 480 毫秒的結算期間以及自動序列執行時被鎖定。自動模式最多執行十輪,視可用餘額而定。停止會取消未來的輪次;當前的輪次仍會完成結算。若餘額不足,則無法進行新的賭注,也不會產生債務。
範圍、瀏覽器限制與年齡政策
本站適用 18+ 進場政策;此聲明並非指通用的賭博年齡或法定許可。可用性與法規取決於具體的活動類型及當前的管轄區域。該模擬器不提供任何牌照、外部遊戲認證或法律建議。
瀏覽器儲存限制、清除網站資料、更換裝置或軟體更新都可能影響已儲存的錢包。系統不保證帳戶恢復或跨裝置同步功能。此圖形計算基於數學列舉法得出,並非基於其他供應商的可靠性。
獨立的 Slo1000 查詢指南
此網域託管其專屬的 Directed Channels 虛擬模擬器。該名稱與搜尋查詢並未建立任何遊戲業務、官方網域、應用程式、牌照、付款方式或外部遊戲目錄。此處未認證任何商業運營商。
該圖形模型專為本站創建。其規則、測量數據與虛擬信用點僅描述此軟體。它不提供付費帳戶、存款、提款或現金獎品,也不會引導訪客前往其他賭博服務。
常見問題
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六個節點與十五個公平開關?
節點編號為 0 至 5。五個欄位各取樣三個獨立的公平二元開關。第 i 欄僅在節點存在時,才會開啟通往 i+1、i+2 和 i+3 的前向邊。三個指向節點 5 之外的開關未使用;它們仍屬於 15 位元取樣的一部分,但無法影響其路徑。計算從節點 0 到節點 5 的每條有向路徑。若不存在此類路徑,原始分數為零。整個圖形會消耗掉全部已擷取的賭注;欄位、邊和顯示的開關沒有單獨的賭注份額或派彩。
一條路徑、沒有路徑,還是十三條路徑?
所有開關關閉時分數為 0。僅開啟相鄰節點的邊會形成鏈 0→1→2→3→4→5,分數為 1。開啟全部十二條有效邊會產生十三條不同的起點至終點路徑。僅更改三個未使用的開關不會改變任何這些分數。實線顯示開啟的邊,虛線顯示關閉的有效邊,劃叉的開關單元格標記未使用的選項。分數計算的是完整路徑,而非開啟邊的数量或欄位的数量。
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