Hat csomópont és tizenöt tisztességes kapcsoló
A csomópontok 0-tól 5-ig vannak számozva. Öt oszlop mindegyike három független, tisztességes bináris kapcsolót mintáz. Az i. oszlop akkor nyitja meg a továbbmutató éleket az i+1, i+2 és i+3 csomópontok felé, ha azok léteznek. Három, a 5. csomópontot meghaladó kapcsoló nem használt; ezek részei maradnak a tizenöt bites mintának, de nem befolyásolhatják az útvonalakat.
Számolja meg az összes irányított utat a 0. csomóponttól a 5. csomópontig. A nyers pontszám nulla, ha nincs ilyen út. Egy teljes grafikon az egész elfogadott tétet felhasználja; az oszlopoknak, éleknek és megjelenített kapcsolóknak nincs külön tétarányuk vagy kifizetésük.
Egy út, nincs út vagy tizenhárom út
Ha minden kapcsoló zárva van, a pontszám 0. Ha csak a szomszédos csomópontokat összekötő éleket nyitja meg, létrejön a 0→1→2→3→4→5 lánc, és a pontszám 1. Ha mind a tizenkét érvényes élet megnyitja, tizenhárom különböző forrás-végpont útvonal jön létre. Csak a három nem használt kapcsoló megváltoztatása nem változtat ezeken a pontszámokon.
A tömör vonalak a nyitott éleket, a szaggatott vonalak a zárt érvényes éleket, a keresztelt kapcsolócellák pedig a nem használt választásokat jelzik. A pontszám a teljes utakat számolja, nem a nyitott élek vagy az oszlopok számát.
32768 minta és három pontos átlag
Minden 32768 db tizenöt bites minta egyformán valószínű. Az alacsony szint a pozitív útszámok négyzetgyökét használja, a közepes a saját értékét, a magas pedig a négyzetét; a nulla értéket is nullán hagyja. Minden módnak megvan a maga pontos átlaga az összes mintára vetítve. A bruttó szorzó a transzformált pontszám és az átlag hányadosának 0,96-szosa.
Ezt a szorzót a rögzített teljes grafikon téteseményre alkalmazzuk. Minden módban a várható bruttó virtuális megtérülés pontosan 96%. Ez tartalmazza a tét komponenst, nem a nettó nyereséget, és nem jelent 96%-os nyerési valószínűséget vagy végleges egyenleggaranciát. A pozitív eredmények gyakorisága változatlan marad, mivel minden transzformáció megőrzi a nullát és a pozitivitást.
Mentett virtuális egyenleg és tizedes tört maradék
Egy új böngésző tárcsa 1000 ingyenes virtuális érme egyenleggel indul. A rendezett egyenleg és a tizedes tört kifizetés megmarad a localStorage-ban. Az oldal újratöltése nem állítja vissza őket. Ha az egyenleg a minimális tét (10) alatt van, és a felhasználó inaktív, a kézi utántöltés beállítja az egyenleget 1000-re, és megőrzi a tizedes tört maradékot.
Egy pörgetés rögzíti a tétet és a módot a tizenöt kapcsoló mintavételezése előtt. A beállítások és az utántöltés zárolva vannak a 480 ms-os rendezés alatt és az aktív automatikus sorban. Az automatikus játék legfeljebb tíz körrel indul, az elérhető egyenleget figyelembe véve. A megállás törli a jövőbeli köröket; egy aktuális kör rendeződik. Az elégtelen egyenleg blokkolja az új tétet adósság nélkül.
Hatáskör, böngésző korlátok és életkorpolitika
Ez az oldal 18+ korhatárt alkalmaz; ez nem jelenti egyetemes szerencsejáték-korhatárt vagy jogi engedélyt. Az elérhetőség és a jogszabályok a konkrét tevékenységtől és a hatályos joghatóságtól függenek. A szimulátor nem nyújt licencet, külső játékminősítést vagy jogi tanácsadást.
A böngésző tárhely-korlátai, az oldal adatainak törlése, az eszközváltás vagy a szoftverfrissítések befolyásolhatják a mentett tárcát. Nincs garantált fiók-visszaállítás vagy eszközök közötti szinkronizálás. A matematikai felsorolás alapján ez a gráfszámítás, nem egy másik szolgáltató megbízhatósága.
Egy különálló Slo1000 keresési útmutató
Ez a domain a saját Directed Channels virtuális szimulátorát hostolja. A név és a keresési lekérdezés nem hoz létre semmilyen szerencsejáték-céget, hivatalos domaint, alkalmazást, licencet, fizetési módot vagy külső játékkatalógust. Itt nincs hitelesített kereskedelmi üzemeltető.
A gráfmodellt ez az oldalhoz készítették. Szabályai, mérései és virtuális kreditjei kizárólag ezt a szoftvert írják le. Nem biztosít fizetős fiókot, befizetést, kifizetést vagy készpénzdíjat, és nem irányítja a látogatót egy másik szerencsejáték-szolgáltatáshoz.
Gyakran ismételt kérdések
Egy különálló Slo1000 keresési útmutató?
Ez a domain a saját Directed Channels virtuális szimulátorát hostolja. A név és a keresési lekérdezés nem hoz létre semmilyen szerencsejáték-céget, hivatalos domaint, alkalmazást, licencet, fizetési módot vagy külső játékkatalógust. Itt nincs hitelesített kereskedelmi üzemeltető. A gráfmodellt ez az oldalhoz készítették. Szabályai, mérései és virtuális kreditjei kizárólag ezt a szoftvert írják le. Nem biztosít fizetős fiókot, befizetést, kifizetést vagy készpénzdíjat, és nem irányítja a látogatót egy másik szerencsejáték-szolgáltatáshoz.
Hat csomópont és tizenöt tisztességes kapcsoló?
A csomópontok 0-tól 5-ig vannak számozva. Öt oszlop mindegyike három független, tisztességes bináris kapcsolót mintáz. Az i-edik oszlop előre mutató éleket nyit az i+1, i+2 és i+3 csomópontok felé, de csak akkor, ha azok léteznek. A 5-ös csomóponton túlmutató három kapcsoló nem használt; részei maradnak a tizenöt bites mintának, de nem befolyásolhatják az útvonalakat. Számoljon meg minden irányított utat a 0-s csomóponttól a 5-ös csomópontig. A nyers pontszám nulla, ha nincs ilyen út. Egy teljes gráf használja fel a teljes letétet; az oszlopoknak, éleknek és megjelenített kapcsolóknak nincs külön letét-részesedésük vagy kifizetésük.
Egy út, nincs út, vagy tizenhárom út?
Minden kapcsoló zárva pontszámot 0 eredményez. Csak a szomszédos csomópontok közötti élek megnyitásával létrejön a 0→1→2→3→4→5 lánc, és a pontszám 1. Minden tizenkét érvényes él megnyitása tizenhárom különböző forrás-végpont utat eredményez. Csak a három nem használt kapcsoló megváltoztatása nem változtat ezeken a pontszámokon. A tömör vonalak a nyitott éleket, a szaggatott vonalak a zárt érvényes éleket, a keresztelt kapcsolócellák pedig a nem használt választásokat jelzik. A pontszám a teljes utakat számolja, nem a nyitott élek vagy az oszlopok számát.
Nyissa meg az eredet ingyenes Irányított Csatornák szimulátorunkat.
Próbáld ki az ingyenes demót